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목록분류 전체보기 (101)
데린이 고인물되기
문제RGB거리에는 집이 N개 있다. 거리는 선분으로 나타낼 수 있고, 1번 집부터 N번 집이 순서대로 있다.집은 빨강, 초록, 파랑 중 하나의 색으로 칠해야 한다. 각각의 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 주어졌을 때, 아래 규칙을 만족하면서 모든 집을 칠하는 비용의 최솟값을 구해보자.1번 집의 색은 2번 집의 색과 같지 않아야 한다.N번 집의 색은 N-1번 집의 색과 같지 않아야 한다.i(2 ≤ i ≤ N-1)번 집의 색은 i-1번, i+1번 집의 색과 같지 않아야 한다.입력첫째 줄에 집의 수 N(2 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 각 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 1번 집부터 한 줄에 하나씩 주어진다. 집을 칠하는 비용은 1,000보다 작거나 같은 ..
문제 설명코니는 매일 다른 옷을 조합하여 입는것을 좋아합니다.예를 들어 코니가 가진 옷이 아래와 같고, 오늘 코니가 동그란 안경, 긴 코트, 파란색 티셔츠를 입었다면 다음날은 청바지를 추가로 입거나 동그란 안경 대신 검정 선글라스를 착용하거나 해야합니다.종류이름얼굴동그란 안경, 검정 선글라스상의파란색 티셔츠하의청바지겉옷긴 코트코니는 각 종류별로 최대 1가지 의상만 착용할 수 있습니다. 예를 들어 위 예시의 경우 동그란 안경과 검정 선글라스를 동시에 착용할 수는 없습니다.착용한 의상의 일부가 겹치더라도, 다른 의상이 겹치지 않거나, 혹은 의상을 추가로 더 착용한 경우에는 서로 다른 방법으로 옷을 착용한 것으로 계산합니다.코니는 하루에 최소 한 개의 의상은 입습니다.코니가 가진 의상들이 담긴 2차원 배열 c..
문제 설명n개의 노드가 있는 그래프가 있습니다. 각 노드는 1부터 n까지 번호가 적혀있습니다. 1번 노드에서 가장 멀리 떨어진 노드의 갯수를 구하려고 합니다. 가장 멀리 떨어진 노드란 최단경로로 이동했을 때 간선의 개수가 가장 많은 노드들을 의미합니다.노드의 개수 n, 간선에 대한 정보가 담긴 2차원 배열 vertex가 매개변수로 주어질 때, 1번 노드로부터 가장 멀리 떨어진 노드가 몇 개인지를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 제한사항노드의 개수 n은 2 이상 20,000 이하입니다.간선은 양방향이며 총 1개 이상 50,000개 이하의 간선이 있습니다.vertex 배열 각 행 [a, b]는 a번 노드와 b번 노드 사이에 간선이 있다는 의미입니다.입출력 예nvertexreturn6..
문제 설명ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동하며, 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없습니다.아래 예시는 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법을 나타내고 있습니다.첫 번째 방법은 11개의 칸을..
문제 설명네트워크란 컴퓨터 상호 간에 정보를 교환할 수 있도록 연결된 형태를 의미합니다. 예를 들어, 컴퓨터 A와 컴퓨터 B가 직접적으로 연결되어있고, 컴퓨터 B와 컴퓨터 C가 직접적으로 연결되어 있을 때 컴퓨터 A와 컴퓨터 C도 간접적으로 연결되어 정보를 교환할 수 있습니다. 따라서 컴퓨터 A, B, C는 모두 같은 네트워크 상에 있다고 할 수 있습니다.컴퓨터의 개수 n, 연결에 대한 정보가 담긴 2차원 배열 computers가 매개변수로 주어질 때, 네트워크의 개수를 return 하도록 solution 함수를 작성하시오. 제한사항컴퓨터의 개수 n은 1 이상 200 이하인 자연수입니다.각 컴퓨터는 0부터 n-1인 정수로 표현합니다.i번 컴퓨터와 j번 컴퓨터가 연결되어 있으면 computers[i][j]..
문제 설명n개의 음이 아닌 정수들이 있습니다. 이 정수들을 순서를 바꾸지 않고 적절히 더하거나 빼서 타겟 넘버를 만들려고 합니다. 예를 들어 [1, 1, 1, 1, 1]로 숫자 3을 만들려면 다음 다섯 방법을 쓸 수 있습니다.-1+1+1+1+1 = 3+1-1+1+1+1 = 3+1+1-1+1+1 = 3+1+1+1-1+1 = 3+1+1+1+1-1 = 3사용할 수 있는 숫자가 담긴 배열 numbers, 타겟 넘버 target이 매개변수로 주어질 때 숫자를 적절히 더하고 빼서 타겟 넘버를 만드는 방법의 수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 제한사항주어지는 숫자의 개수는 2개 이상 20개 이하입니다.각 숫자는 1 이상 50 이하인 자연수입니다.타겟 넘버는 1 이상 1000 이하인 자연수입..
바킹독님의 트리 강의를 참고했습니다.트리도 node와 edge로 이루어진 자료구조로, 그래프의 한 종류정의와 성질트리는 무방향이면서 사이클이 없는 연결 그래프(Undirected acyclic connected graph)= 연결 그래프이면서 임의의 간선을 제거하면 연결 그래프가 아니게 되는 그래프= 임의의 두 점을 연결하는 simple path(정점이 중복해서 나오지 않는 경로)가 유일한 그래프= V개의 정점을 가지고 V-1개의 간선을 가지는 연결 그래프= 사이클이 없는 연결 그래프이면서 임의의 간선을 추가하면 사이클이 생기는 그래프= V개의 정점을 가지고 V-1개의 간선을 가지는 Acyclic(=사이클이 없는) 그래프 트리에서의 BFS트리에서는 BFS의 과정 속에서 자신의 자식들을 전부 큐에 넣어주기..
바킹독님의 그래프 강의를 참고해 파이썬 버전으로 작성했습니다. 사이클임의의 한 점에서 출발해 자기 자신으로 돌아올 수 있는 경로. 그래프 안에 사이클이 하나라도 있으면 순환 그래프, 하나도 없으면 비순환 그래프 완전 그래프 vs 연결 그래프완전 그래프 : 모두 서로 다른 두 정점 쌍이 간선으로 연결되 그래프연결 그래프 : 임의의 두 정점 사이에 경로가 항상 존재하는 그래프 간과하기 쉬운 그래프 예시 그래프를 코드로 표현하는 법1. 인접행렬노드 사이에 edge 가 있으면 1, 아니면 0으로 표현무방향 그래프의 경우 인접행렬이 대칭방향그래프의 경우 인접행렬이 대칭이 아님노드 2에서 노드 3으로 가는 엣지가 있는 경우 인접행렬의 (2,3) 의 위치에 1이 있는 형태인접행렬 표현 구현보통 노드의 경우 관례적으로..
문제 설명당신은 폰켓몬을 잡기 위한 오랜 여행 끝에, 홍 박사님의 연구실에 도착했습니다. 홍 박사님은 당신에게 자신의 연구실에 있는 총 N 마리의 폰켓몬 중에서 N/2마리를 가져가도 좋다고 했습니다.홍 박사님 연구실의 폰켓몬은 종류에 따라 번호를 붙여 구분합니다. 따라서 같은 종류의 폰켓몬은 같은 번호를 가지고 있습니다. 예를 들어 연구실에 총 4마리의 폰켓몬이 있고, 각 폰켓몬의 종류 번호가 [3번, 1번, 2번, 3번]이라면 이는 3번 폰켓몬 두 마리, 1번 폰켓몬 한 마리, 2번 폰켓몬 한 마리가 있음을 나타냅니다. 이때, 4마리의 폰켓몬 중 2마리를 고르는 방법은 다음과 같이 6가지가 있습니다.첫 번째(3번), 두 번째(1번) 폰켓몬을 선택첫 번째(3번), 세 번째(2번) 폰켓몬을 선택첫 번째(3..
문제 설명트럭 여러 대가 강을 가로지르는 일차선 다리를 정해진 순으로 건너려 합니다. 모든 트럭이 다리를 건너려면 최소 몇 초가 걸리는지 알아내야 합니다. 다리에는 트럭이 최대 bridge_length대 올라갈 수 있으며, 다리는 weight 이하까지의 무게를 견딜 수 있습니다. 단, 다리에 완전히 오르지 않은 트럭의 무게는 무시합니다.예를 들어, 트럭 2대가 올라갈 수 있고 무게를 10kg까지 견디는 다리가 있습니다. 무게가 [7, 4, 5, 6]kg인 트럭이 순서대로 최단 시간 안에 다리를 건너려면 다음과 같이 건너야 합니다.경과 시간다리를 지난 트럭다리를 건너는 트럭대기 트럭0[][][7,4,5,6]1~2[][7][4,5,6]3[7][4][5,6]4[7][4,5][6]5[7,4][5][6]6~7[7..